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WorldLockingManager.HasPendingIO プロパティ

定義

マネージャーが現在非同期的に読み込んでいるか、状態を保存しているか。

public bool HasPendingIO { get; }
member this.HasPendingIO : bool
Public ReadOnly Property HasPendingIO As Boolean

プロパティ値

注釈

HasPendingIO が true の場合、手動で保存または読み込みを開始しようとすると、静かに失敗します。

適用対象