WorldLockingManager.ApplyAdjustment プロパティ
定義
重要
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AdjustmentFrame 変換を使用して計算された調整を適用します。
public bool ApplyAdjustment { get; }
member this.ApplyAdjustment : bool
Public ReadOnly Property ApplyAdjustment As Boolean
プロパティ値
注釈
ApplyAdjustment が false の場合、WLT は同じ計算を実行しますが、カメラ階層内またはシーン階層内の他の場所で、計算された変換を正しく適用するのはアプリケーションによって行われます。