SpacePinOrientable.SetFrozenPosition(Vector3) メソッド
定義
重要
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固定スペース内の位置を設定します。 相対位置に基づいて計算されるため、回転は必要ありません。
public void SetFrozenPosition (UnityEngine.Vector3 frozenPosition);
member this.SetFrozenPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetFrozenPosition (frozenPosition As Vector3)
パラメーター
- frozenPosition
- UnityEngine.Vector3
固定された空間内の位置。