SpacePinOrientable.PushRotation(IAlignmentManager, Quaternion) メソッド
定義
重要
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IOrienter によって計算された回転を受け入れます。
public void PushRotation (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAlignmentManager mgr, UnityEngine.Quaternion lockedRotation);
abstract member PushRotation : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAlignmentManager * UnityEngine.Quaternion -> unit
override this.PushRotation : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAlignmentManager * UnityEngine.Quaternion -> unit
Public Sub PushRotation (mgr As IAlignmentManager, lockedRotation As Quaternion)
パラメーター
更新されたポーズを受け取る必要がある配置マネージャー。
- lockedRotation
- UnityEngine.Quaternion
採用する新しい世界ロック回転。