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SpacePin.ResetModelingPose メソッド

定義

モデリング ポーズを現在の変換にリセットします。

public virtual void ResetModelingPose ();
abstract member ResetModelingPose : unit -> unit
override this.ResetModelingPose : unit -> unit
Public Overridable Sub ResetModelingPose ()

注釈

通常の使用では、モデリング ポーズは、Unityで設定された変換であり、開始時にキャッシュされます。 スクリプトからのピンの作成など、状況によっては、Start() の後に変換を設定すると便利な場合があります。 この場合、変換の変更は ResetModelingPose() の呼び出しによって記録する必要があります。 これは、SetFrozenPose、SetSpongyPose、または SetLockedPose を使用して、仮想ポーズを設定する呼び出しによってモデリング ポーズが暗黙的に使用される前に発生する必要があります。

適用対象