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SpacePin.ModelPositionSource プロパティ

定義

ターゲット上のモデル空間の位置を検索する場所。 変換が適していますが、変換をベイク処理する場合は、レンダラーまたはコライダーの方が適している場合があります。

public Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.SpacePin.ModelPositionSourceEnum ModelPositionSource { get; set; }
member this.ModelPositionSource : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.SpacePin.ModelPositionSourceEnum with get, set
Public Property ModelPositionSource As SpacePin.ModelPositionSourceEnum

プロパティ値

注釈

レンダラーとコライダーの境界には向きがないため、方向は 常に 変換に由来します。

適用対象