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PluginNoop.RemoveFrozenEdge(AnchorId, AnchorId) メソッド

定義

public void RemoveFrozenEdge (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId anchorId1, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId anchorId2);
abstract member RemoveFrozenEdge : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId * Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId -> unit
override this.RemoveFrozenEdge : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId * Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId -> unit
Public Sub RemoveFrozenEdge (anchorId1 As AnchorId, anchorId2 As AnchorId)

パラメーター

anchorId1
AnchorId
anchorId2
AnchorId

実装

注釈

これは最適化するのに十分な頻度では発生しませんが、効率的な検索のために簡単に並べ替えることができます。

適用対象