PluginNoop.RemoveFrozenEdge(AnchorId, AnchorId) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
public void RemoveFrozenEdge (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId anchorId1, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId anchorId2);
abstract member RemoveFrozenEdge : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId * Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId -> unit
override this.RemoveFrozenEdge : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId * Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId -> unit
Public Sub RemoveFrozenEdge (anchorId1 As AnchorId, anchorId2 As AnchorId)
パラメーター
- anchorId1
- AnchorId
- anchorId2
- AnchorId
実装
注釈
これは最適化するのに十分な頻度では発生しませんが、効率的な検索のために簡単に並べ替えることができます。