OrienterThreeBody.ComputeRotation(IOrientable, IOrientable) メソッド
定義
重要
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仮想線を物理線に合わせてヨーとピッチを計算します。
protected override Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Orienter.WeightedRotation ComputeRotation (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IOrientable a, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IOrientable b);
override this.ComputeRotation : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IOrientable * Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IOrientable -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Orienter.WeightedRotation
Protected Overrides Function ComputeRotation (a As IOrientable, b As IOrientable) As Orienter.WeightedRotation
パラメーター
最初のポイント
2 番目のポイント
戻り値
ポイント間の逆距離によって重み付けされた計算された回転。