ManagerSettings.Enabled フィールド
定義
重要
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WorldLocking 安定化がアクティブであるかバイパスされているか (有効でない場合)。
[UnityEngine.Tooltip("Whether the WorldLocking stabilization is active or bypassed (if not Enabled).")]
public bool Enabled;
[<UnityEngine.Tooltip("Whether the WorldLocking stabilization is active or bypassed (if not Enabled).")>]
val mutable Enabled : bool
Public Enabled As Boolean
フィールド値
- 属性
-
UnityEngine.TooltipAttribute