LinkageSettings.AdjustmentFrame フィールド
定義
重要
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カメラの調整を適用する位置の変換。 これはカメラ ノードにすることはできません。これは、その変換がヘッド ポーズ データでフレームごとに上書きされるためです。 ただし、カメラは、このノードのアタッチされた子孫である必要があります。
[UnityEngine.Tooltip("The transform at which to apply the camera adjustment.")]
public UnityEngine.Transform AdjustmentFrame;
[<UnityEngine.Tooltip("The transform at which to apply the camera adjustment.")>]
val mutable AdjustmentFrame : UnityEngine.Transform
Public AdjustmentFrame As Transform
フィールド値
UnityEngine.Transform
- 属性
-
UnityEngine.TooltipAttribute