IAlignmentManager.GetAlignmentPose(AnchorId, Pose) メソッド
定義
重要
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この配置アンカーに関連付けられているワールド ロックされた空間ポーズを取得します。
public bool GetAlignmentPose (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId anchorId, out UnityEngine.Pose lockedPose);
abstract member GetAlignmentPose : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId * Pose -> bool
Public Function GetAlignmentPose (anchorId As AnchorId, ByRef lockedPose As Pose) As Boolean
パラメーター
- anchorId
- AnchorId
どのアンカー。
- lockedPose
- UnityEngine.Pose
配置アンカーが見つかった場合に塗りつぶすポーズ。
戻り値
アンカーが見つかり、lockedPose が入力されている場合は True、それ以外の場合は false、lockedPose は identity に設定されます。