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IAlignmentManager.GetAlignmentPose(AnchorId, Pose) メソッド

定義

この配置アンカーに関連付けられているワールド ロックされた空間ポーズを取得します。

public bool GetAlignmentPose (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId anchorId, out UnityEngine.Pose lockedPose);
abstract member GetAlignmentPose : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId * Pose -> bool
Public Function GetAlignmentPose (anchorId As AnchorId, ByRef lockedPose As Pose) As Boolean

パラメーター

anchorId
AnchorId

どのアンカー。

lockedPose
UnityEngine.Pose

配置アンカーが見つかった場合に塗りつぶすポーズ。

戻り値

アンカーが見つかり、lockedPose が入力されている場合は True、それ以外の場合は false、lockedPose は identity に設定されます。

適用対象