AttachmentPoint.HandleStateChange(AttachmentPointStateType) メソッド
定義
重要
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状態が変更された場合は、新しい状態を記録し、クライアント ハンドラー (存在する場合) に渡します。
public void HandleStateChange (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType newState);
member this.HandleStateChange : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType -> unit
Public Sub HandleStateChange (newState As AttachmentPointStateType)
パラメーター
- newState
- AttachmentPointStateType
変更する状態。