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AttachmentPoint.HandleStateChange(AttachmentPointStateType) メソッド

定義

状態が変更された場合は、新しい状態を記録し、クライアント ハンドラー (存在する場合) に渡します。

public void HandleStateChange (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType newState);
member this.HandleStateChange : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType -> unit
Public Sub HandleStateChange (newState As AttachmentPointStateType)

パラメーター

newState
AttachmentPointStateType

変更する状態。

適用対象