AnchorSettings.ARSessionSource フィールド
定義
重要
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AR Foundation を使用する場合に必要な ARSession コンポーネントを持つ (または持つ) GameObject。
public UnityEngine.GameObject ARSessionSource;
val mutable ARSessionSource : UnityEngine.GameObject
Public ARSessionSource As GameObject
フィールド値
UnityEngine.GameObject
注釈
anchorSubsystem == ARF の場合を除き、無視されます。