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AnchorSettings.ARSessionSource フィールド

定義

AR Foundation を使用する場合に必要な ARSession コンポーネントを持つ (または持つ) GameObject。

public UnityEngine.GameObject ARSessionSource;
val mutable ARSessionSource : UnityEngine.GameObject
Public ARSessionSource As GameObject 

フィールド値

UnityEngine.GameObject

注釈

anchorSubsystem == ARF の場合を除き、無視されます。

適用対象