次の方法で共有


AlignSubtree.SaveFileName プロパティ

定義

に保存および読み込み元のファイル名。 既定値は gameObject の名前です。 サブフォルダーにはスラッシュ '/' を使用します。

public string SaveFileName { get; set; }
member this.SaveFileName : string with get, set
Public Property SaveFileName As String

プロパティ値

注釈

存在しないファイルやフォルダーを含むファイルは、可能であれば作成されます。

適用対象