PlayReadyServerAuthorization.CheckServerAuthorization(String, String) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
サーバー承認証明書を受け入れ、有効な場合は、指定された証明書によって有効になっている機能のサーバーをアクティブにします。
public void CheckServerAuthorization (string authorizationCertificateChain, string authorizationCertificateKeypair);
member this.CheckServerAuthorization : string * string -> unit
Public Sub CheckServerAuthorization (authorizationCertificateChain As String, authorizationCertificateKeypair As String)
パラメーター
- authorizationCertificateChain
- String
base64 でエンコードされた PlayReady サーバー展開承認証明書。
- authorizationCertificateKeypair
- String
PlayReady Server 展開承認証明書に関連付けられている公開キーと秘密キーのペア。
例外
SDK に対して、最初に指定されたものとは異なるサーバー承認証明書またはキーペアが提供されている場合にスローされます。
注釈
PlayReady プロトコル Web メソッドを使用してプラグイン ハンドラーをビルドする場合、ハンドラーによって公開されるインターフェイスが必要なときにサーバー承認証明書を取得するために代わりに呼び出されるため、このメソッド IServerAuthorization を呼び出す必要はありません。 この関数は、PlayReady プロトコル要求 (コンテンツ パッケージ化など) のコンテキスト外でサーバー API を呼び出す場合にのみ必要です。