次の方法で共有


PlayReadyServerAuthorization.CheckServerAuthorization(String, String) メソッド

定義

サーバー承認証明書を受け入れ、有効な場合は、指定された証明書によって有効になっている機能のサーバーをアクティブにします。

public void CheckServerAuthorization (string authorizationCertificateChain, string authorizationCertificateKeypair);
member this.CheckServerAuthorization : string * string -> unit
Public Sub CheckServerAuthorization (authorizationCertificateChain As String, authorizationCertificateKeypair As String)

パラメーター

authorizationCertificateChain
String

base64 でエンコードされた PlayReady サーバー展開承認証明書。

authorizationCertificateKeypair
String

PlayReady Server 展開承認証明書に関連付けられている公開キーと秘密キーのペア。

例外

SDK に対して、最初に指定されたものとは異なるサーバー承認証明書またはキーペアが提供されている場合にスローされます。

注釈

PlayReady プロトコル Web メソッドを使用してプラグイン ハンドラーをビルドする場合、ハンドラーによって公開されるインターフェイスが必要なときにサーバー承認証明書を取得するために代わりに呼び出されるため、このメソッド IServerAuthorization を呼び出す必要はありません。 この関数は、PlayReady プロトコル要求 (コンテンツ パッケージ化など) のコンテキスト外でサーバー API を呼び出す場合にのみ必要です。

適用対象