IShapeView インターフェイス
定義
重要
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画面に図形を描画できるビューを表します。
public interface class IShapeView : Microsoft::Maui::IStroke, Microsoft::Maui::IView
public interface IShapeView : Microsoft.Maui.IStroke, Microsoft.Maui.IView
type IShapeView = interface
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface IStroke
Public Interface IShapeView
Implements IStroke, IView
- 派生
- 実装
プロパティ
AnchorX |
要素の境界を基準にして、任意の変換の中心点の X コンポーネントを取得します。 (継承元 ITransform) |
AnchorY |
要素の境界を基準にして、任意の変換の中心点の Y コンポーネントを取得します。 (継承元 ITransform) |
Aspect |
ビューのレイアウト領域を塗りつぶすために図形のコンテンツを引き伸ばす方法を指定します。 |
AutomationId |
このビューを操作するためにオートメーション ツールで使用される ID (継承元 IView) |
Background |
ビューの背景を塗りつぶすペイントを取得します。 (継承元 IView) |
Clip |
ビューの内容のアウトラインを定義するために使用するパスを取得します。 (継承元 IView) |
DesiredSize |
このビューの現在の目的のサイズを取得します。 (継承元 IView) |
Fill |
図形の内部を塗りつぶすために使用するブラシを示します。 |
FlowDirection |
UI 要素が目でスキャンされる方向 (継承元 IView) |
Frame |
コンテナー内のビューの境界を取得します。 (継承元 IView) |
Handler |
ビューのビュー ハンドラーを取得または設定します。 (継承元 IView) |
Height |
IView の指定した高さを取得します。 (継承元 IView) |
HorizontalLayoutAlignment |
コンテナー内のこの要素の配置の水平方向の側面を決定します (継承元 IView) |
InputTransparent |
この要素をユーザー操作サイクルに含める必要があるかどうかを示す値を取得します。 (継承元 IView) |
IsEnabled |
ユーザー インターフェイスでこのビューが有効かどうかを示す値を取得します。 (継承元 IView) |
IsFocused |
このビューが現在フォーカスされているかどうかを示す値を取得します。 (継承元 IView) |
Margin |
余白は、ビューと隣接するビュー間の距離を表します。 (継承元 IView) |
MaximumHeight |
IView の指定した最大高さ制約を 0 から double の間で取得します。PositiveInfinity。 (継承元 IView) |
MaximumWidth |
IView の指定した最大幅制約を 0 から double の間で取得します。PositiveInfinity。 (継承元 IView) |
MinimumHeight |
IView の指定された最小高さ制約を 0 から double の間で取得します。PositiveInfinity。 (継承元 IView) |
MinimumWidth |
IView の指定した最小幅制約を 0 から double の間で取得します。PositiveInfinity。 (継承元 IView) |
Opacity |
レンダリング時にビューに適用される不透明度の値を取得します。 (継承元 IView) |
Parent |
要素の親を取得します。 (継承元 IElement) |
Rotation |
要素がレンダリングされるときに、Z 軸 (アフィン回転) に関する回転 (度単位) を取得します。 (継承元 ITransform) |
RotationX |
要素がレンダリングされるときに、X 軸 (パースペクティブ回転) に対する回転 (度単位) を取得します。 (継承元 ITransform) |
RotationY |
要素がレンダリングされるときに、Y 軸 (透視回転) に関する回転 (度単位) を取得します。 (継承元 ITransform) |
Scale |
要素に適用されるスケール ファクターを取得します。 (継承元 ITransform) |
ScaleX |
要素に適用される X 軸係数に関するスケールを取得します。 (継承元 ITransform) |
ScaleY |
要素に適用される Y 軸係数に関するスケールを取得します。 (継承元 ITransform) |
Semantics |
アクセシビリティのためにすべてのビューにセマンティクスを追加します (継承元 IView) |
Shadow |
ターゲット ビューの周囲に影を塗りつぶします。 (継承元 IView) |
Shape |
レンダリングする Shape 定義を取得します。 |
Stroke |
図形のアウトラインの描画に使用する色を示します。 (継承元 IStroke) |
StrokeDashOffset |
ダッシュが始まるダッシュ パターン内の距離を指定する値を取得します。 (継承元 IStroke) |
StrokeDashPattern |
ダッシュが始まるダッシュ パターン内の距離を指定します。 (継承元 IStroke) |
StrokeLineCap |
線またはセグメントの始点と終点の図形について説明します。 (継承元 IStroke) |
StrokeLineJoin |
図形の頂点で使用される結合の種類を指定します。 (継承元 IStroke) |
StrokeMiterLimit |
マイター長さと図形の StrokeThickness の半分の比率の制限を指定します。 (継承元 IStroke) |
StrokeThickness |
図形の輪郭を描くために使用されるダッシュとギャップのパターンを示す二重値のコレクションを表します。 (継承元 IStroke) |
TranslationX |
要素の X 変換デルタを取得します。 (継承元 ITransform) |
TranslationY |
要素の Y 変換デルタを取得します。 (継承元 ITransform) |
VerticalLayoutAlignment |
コンテナー内のこの要素の配置の垂直方向の側面を決定します (継承元 IView) |
Visibility |
このビューをビジュアル ツリーの一部にするかどうかを決定する値を取得します。 (継承元 IView) |
Width |
IView の指定した幅を取得します。 (継承元 IView) |
ZIndex |
ILayout 内のこの IView の描画順序を決定します。z インデックスが大きいほど、より低い z インデックスが描画されます。 (継承元 IView) |
メソッド
Arrange(Rect) |
子要素を配置し、要素のサイズを決定します。 (継承元 IView) |
Focus() |
このビューにフォーカスを設定しようとします。 (継承元 IView) |
InvalidateArrange() |
このビューのレイアウトを無効にするために呼び出されるメソッド。 (継承元 IView) |
InvalidateMeasure() |
このビューの現在のメジャー値が無効になり、次のメジャー パス中に再計算する必要があることを示します。 (継承元 IView) |
Measure(Double, Double) |
ビューのサイズを更新します。 (継承元 IView) |
Unfocus() |
このビューにフォーカスを設定解除します。 (継承元 IView) |
拡張メソッド
CheckHandlers(IView) |
画面に図形を描画できるビューを表します。 |
GetEffectiveFlowDirection(IView) |
画面に図形を描画できるビューを表します。 |
ComputeDesiredSize(IView, Double, Double) |
画面に図形を描画できるビューを表します。 |
ComputeFrame(IView, Rect) |
画面に図形を描画できるビューを表します。 |
ShouldArrangeLeftToRight(IView) |
画面に図形を描画できるビューを表します。 |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
画面に図形を描画できるビューを表します。 |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
画面に図形を描画できるビューを表します。 |
ToHandler(IView, IMauiContext) |
画面に図形を描画できるビューを表します。 |
SetSemanticFocus(IView) |
画面に図形を描画できるビューを表します。 |
CaptureAsync(IView) |
画面に図形を描画できるビューを表します。 |