ICheckBox インターフェイス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
ユーザーがバイナリの選択肢を選択できるようにするビューを表します。
public interface class ICheckBox : Microsoft::Maui::IView
public interface ICheckBox : Microsoft.Maui.IView
type ICheckBox = interface
interface IView
interface IElement
interface ITransform
Public Interface ICheckBox
Implements IView
- 派生
- 実装
プロパティ
AnchorX |
要素の境界を基準にして、変換の中心点の X コンポーネントを取得します。 (継承元 ITransform) |
AnchorY |
要素の境界を基準にして、変換の中心点の Y コンポーネントを取得します。 (継承元 ITransform) |
AutomationId |
このビューを操作するためにオートメーション ツールで使用される ID (継承元 IView) |
Background |
ビューの背景を塗りつぶすペイントを取得します。 (継承元 IView) |
Clip |
ビューの内容のアウトラインを定義するために使用するパスを取得します。 (継承元 IView) |
DesiredSize |
このビューの現在の目的のサイズを取得します。 (継承元 IView) |
FlowDirection |
目で UI 要素がスキャンされる方向 (継承元 IView) |
Foreground |
CheckBox Foreground Paint を取得します。 |
Frame |
コンテナー内のビューの境界を取得します。 (継承元 IView) |
Handler |
ビューのビュー ハンドラーを取得または設定します。 (継承元 IView) |
Height |
IView の指定した高さを取得します。 (継承元 IView) |
HorizontalLayoutAlignment |
コンテナー内でのこの要素の配置の水平方向の側面を決定します。 (継承元 IView) |
InputTransparent |
この要素をユーザー操作サイクルに含める必要があるかどうかを示す値を取得します。 (継承元 IView) |
IsChecked |
CheckBox がチェックされているかどうかを示す値を取得します。 |
IsEnabled |
ユーザー インターフェイスでこのビューが有効かどうかを示す値を取得します。 (継承元 IView) |
IsFocused |
このビューが現在フォーカスされているかどうかを示す値を取得します。 (継承元 IView) |
Margin |
余白は、ビューと隣接するビューの間の距離を表します。 (継承元 IView) |
MaximumHeight |
IView の指定した最大高さ制約を 0 から double の間で取得します。PositiveInfinity。 (継承元 IView) |
MaximumWidth |
0 から double の間の IView の指定された最大幅制約を取得します。PositiveInfinity。 (継承元 IView) |
MinimumHeight |
IView の指定された最小高さ制約を 0 から double の間で取得します。PositiveInfinity。 (継承元 IView) |
MinimumWidth |
0 から double までの IView の指定された最小幅制約を取得します。PositiveInfinity。 (継承元 IView) |
Opacity |
レンダリング時にビューに適用される不透明度の値を取得します。 (継承元 IView) |
Parent |
要素の親を取得します。 (継承元 IElement) |
Rotation |
要素のレンダリング時の Z 軸 (アフィン回転) に関する回転 (度単位) を取得します。 (継承元 ITransform) |
RotationX |
要素がレンダリングされるときに、X 軸 (パースペクティブ回転) に関する回転 (度単位) を取得します。 (継承元 ITransform) |
RotationY |
要素がレンダリングされるときに、Y 軸 (パースペクティブ回転) に関する回転 (度単位) を取得します。 (継承元 ITransform) |
Scale |
要素に適用されるスケール ファクターを取得します。 (継承元 ITransform) |
ScaleX |
要素に適用される X 軸係数に関するスケールを取得します。 (継承元 ITransform) |
ScaleY |
要素に適用される Y 軸係数に関するスケールを取得します。 (継承元 ITransform) |
Semantics |
アクセシビリティのためにすべてのビューにセマンティクスを追加します (継承元 IView) |
Shadow |
ターゲット ビューの周囲に影を描画します。 (継承元 IView) |
TranslationX |
要素の X 変換デルタを取得します。 (継承元 ITransform) |
TranslationY |
要素の Y 変換デルタを取得します。 (継承元 ITransform) |
VerticalLayoutAlignment |
コンテナー内でのこの要素の配置の垂直方向の側面を決定します。 (継承元 IView) |
Visibility |
このビューをビジュアル ツリーの一部にするかどうかを決定する値を取得します。 (継承元 IView) |
Width |
IView の指定した幅を取得します。 (継承元 IView) |
ZIndex |
ILayout 内のこの IView の描画順序を決定します。より大きい z インデックスは、下位の z インデックスに描画されます。 (継承元 IView) |
メソッド
Arrange(Rect) |
子要素を配置し、要素のサイズを決定します。 (継承元 IView) |
Focus() |
このビューにフォーカスを設定しようとします。 (継承元 IView) |
InvalidateArrange() |
このビューのレイアウトを無効にするために呼び出されるメソッド。 (継承元 IView) |
InvalidateMeasure() |
このビューの現在のメジャー値が無効になり、次のメジャー パス中に再計算する必要があることを通知します。 (継承元 IView) |
Measure(Double, Double) |
ビューのサイズを更新します。 (継承元 IView) |
Unfocus() |
このビューにフォーカスを設定解除します。 (継承元 IView) |
拡張メソッド
CheckHandlers(IView) |
ユーザーがバイナリの選択肢を選択できるようにするビューを表します。 |
GetEffectiveFlowDirection(IView) |
ユーザーがバイナリの選択肢を選択できるようにするビューを表します。 |
ComputeDesiredSize(IView, Double, Double) |
ユーザーがバイナリの選択肢を選択できるようにするビューを表します。 |
ComputeFrame(IView, Rect) |
ユーザーがバイナリの選択肢を選択できるようにするビューを表します。 |
ShouldArrangeLeftToRight(IView) |
ユーザーがバイナリの選択肢を選択できるようにするビューを表します。 |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
ユーザーがバイナリの選択肢を選択できるようにするビューを表します。 |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
ユーザーがバイナリの選択肢を選択できるようにするビューを表します。 |
ToHandler(IView, IMauiContext) |
ユーザーがバイナリの選択肢を選択できるようにするビューを表します。 |
SetSemanticFocus(IView) |
ユーザーがバイナリの選択肢を選択できるようにするビューを表します。 |
CaptureAsync(IView) |
ユーザーがバイナリの選択肢を選択できるようにするビューを表します。 |