次の方法で共有


VisualElement.BatchBegin メソッド

定義

要素のプロパティに対する変更のバッチの開始を通知します。 これにより、より多くのプロパティ値が変更された場合にパフォーマンスが向上する可能性があります。

public:
 virtual void BatchBegin();
public void BatchBegin ();
abstract member BatchBegin : unit -> unit
override this.BatchBegin : unit -> unit
Public Sub BatchBegin ()

実装

注釈

通常、アプリケーションの作成者は、アニメーション フレームワークによって更新が行われるので、手動で更新をバッチ処理する必要はありません。

操作が完了したら、 BatchCommit() を呼び出す必要があります。

適用対象