TapGestureRecognizer クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
タップ ジェスチャの認識およびイベントを提供します。
public ref class TapGestureRecognizer sealed : Microsoft::Maui::Controls::GestureRecognizer
public sealed class TapGestureRecognizer : Microsoft.Maui.Controls.GestureRecognizer
type TapGestureRecognizer = class
inherit GestureRecognizer
Public NotInheritable Class TapGestureRecognizer
Inherits GestureRecognizer
- 継承
注釈
単一および複数のタップ ジェスチャを認識するために使用できます。
コンストラクター
TapGestureRecognizer() |
TapGestureRecognizer オブジェクトの新しいインスタンスを初期化します。 |
フィールド
ButtonsProperty |
Buttonsのバインド可能なプロパティ。 |
CommandParameterProperty |
CommandParameterのバインド可能なプロパティ。 |
CommandProperty |
Commandのバインド可能なプロパティ。 |
NumberOfTapsRequiredProperty |
NumberOfTapsRequiredのバインド可能なプロパティ。 |
transientNamescope |
タップ ジェスチャの認識およびイベントを提供します。 (継承元 Element) |
プロパティ
AutomationId |
自動化フレームワークがこの要素を見つけ、対話することを可能にする値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
BindingContext |
この BindableObjectに属するバインドされたプロパティの対象となるプロパティを含むオブジェクトを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 BindableObject) |
Buttons |
タップ ジェスチャの認識およびイベントを提供します。 |
ClassId |
意味的に同類の要素の集合を識別するために使用される値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
Command |
ジェスチャがユーザーによってトリガーされたときに呼び出すコマンド。 これはバインド可能なプロパティです。 |
CommandParameter |
TappedCallback に渡されるオブジェクト。 これはバインド可能なプロパティです。 |
Dispatcher |
このバインド可能なオブジェクトが作成されたときに使用可能だったディスパッチャーを取得します。それ以外の場合は、使用可能な最も近いディスパッチャー (おそらくウィンドウ/アプリ) を検索しようとします。 (継承元 BindableObject) |
EffectControlProvider |
.NET MAUI による内部使用の場合。 (継承元 Element) |
Effects |
実行時に要素に適用されるスタイルとプロパティを取得または設定します。 (継承元 Element) |
Handler |
この要素に関連付けられているハンドラーを取得または設定します。 (継承元 Element) |
Id |
アプリケーションの実行全体で要素を一意に識別するために使用できる値を取得します。 (継承元 Element) |
LogicalChildren |
古い.
タップ ジェスチャの認識およびイベントを提供します。 (継承元 Element) |
NumberOfTapsRequired |
コールバックをトリガーするために必要なタップの数。 これはバインド可能なプロパティです。 |
Parent |
この要素の親 Element を取得または設定します。 (継承元 Element) |
RealParent |
.NET MAUI による内部使用の場合。 (継承元 Element) |
StyleId |
要素を一意に識別するユーザー定義の値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
メソッド
イベント
BindingContextChanged |
BindingContext プロパティの値が変化したときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
ChildAdded |
子要素が要素に追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
ChildRemoved |
子要素が要素から削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
DescendantAdded |
子要素が要素のサブツリーに追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
DescendantRemoved |
子要素が要素サブツリーから削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
HandlerChanged |
要素のハンドラーが変更されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
HandlerChanging |
要素のハンドラーが変更を開始するたびに発生します。 (継承元 Element) |
ParentChanged |
要素の親が変更されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
ParentChanging |
要素の変更が開始されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
PropertyChanged |
プロパティ値が変更されたときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
PropertyChanging |
プロパティ値が変更されるときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
Tapped |
タップ ジェスチャの認識およびイベントを提供します。 |
明示的なインターフェイスの実装
拡張メソッド
適用対象
.NET MAUI