MenuFlyout クラス
定義
重要
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public ref class MenuFlyout : Microsoft::Maui::Controls::FlyoutBase, Microsoft::Maui::IMenuFlyout, System::Collections::Generic::ICollection<Microsoft::Maui::IMenuElement ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<Microsoft::Maui::IMenuElement ^>, System::Collections::Generic::IList<Microsoft::Maui::IMenuElement ^>
public class MenuFlyout : Microsoft.Maui.Controls.FlyoutBase, Microsoft.Maui.IMenuFlyout, System.Collections.Generic.ICollection<Microsoft.Maui.IMenuElement>, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Maui.IMenuElement>, System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Maui.IMenuElement>
type MenuFlyout = class
inherit FlyoutBase
interface IMenuFlyout
interface IList<IMenuElement>
interface ICollection<IMenuElement>
interface seq<IMenuElement>
interface IEnumerable
interface IFlyout
interface IElement
Public Class MenuFlyout
Inherits FlyoutBase
Implements ICollection(Of IMenuElement), IEnumerable(Of IMenuElement), IList(Of IMenuElement), IMenuFlyout
- 継承
- 実装
コンストラクター
MenuFlyout() |
フィールド
transientNamescope | (継承元 Element) |
プロパティ
AutomationId |
自動化フレームワークがこの要素を見つけ、対話することを可能にする値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
BindingContext |
この BindableObjectに属するバインドされたプロパティの対象となるプロパティを含むオブジェクトを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 BindableObject) |
ClassId |
意味的に同類の要素の集合を識別するために使用される値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
Count | |
Dispatcher |
このバインド可能なオブジェクトが作成されたときに使用可能だったディスパッチャーを取得します。それ以外の場合は、使用可能な最も近いディスパッチャー (おそらくウィンドウ/アプリ) を検索しようとします。 (継承元 BindableObject) |
EffectControlProvider |
.NET MAUI による内部使用の場合。 (継承元 Element) |
Effects |
実行時に要素に適用されるスタイルとプロパティを取得または設定します。 (継承元 Element) |
Handler |
この要素に関連付けられているハンドラーを取得または設定します。 (継承元 Element) |
Id |
アプリケーションの実行全体で要素を一意に識別するために使用できる値を取得します。 (継承元 Element) |
IsReadOnly | |
Item[Int32] | |
LogicalChildren |
古い.
(継承元 Element)
|
Parent |
この要素の親 Element を取得または設定します。 (継承元 Element) |
RealParent |
.NET MAUI による内部使用の場合。 (継承元 Element) |
StyleId |
要素を一意に識別するユーザー定義の値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
メソッド
イベント
BindingContextChanged |
BindingContext プロパティの値が変化したときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
ChildAdded |
子要素が要素に追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
ChildRemoved |
子要素が要素から削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
DescendantAdded |
子要素が要素のサブツリーに追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
DescendantRemoved |
子要素が要素サブツリーから削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
HandlerChanged |
要素のハンドラーが変更されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
HandlerChanging |
要素のハンドラーが変更を開始するたびに発生します。 (継承元 Element) |
ParentChanged |
要素の親が変更されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
ParentChanging |
要素の変更が開始されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
PropertyChanged |
プロパティ値が変更されたときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
PropertyChanging |
プロパティ値が変更されるときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
明示的なインターフェイスの実装
拡張メソッド
適用対象
.NET MAUI