EntryCell クラス
定義
重要
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ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell。
public ref class EntryCell : Microsoft::Maui::Controls::Cell, Microsoft::Maui::Controls::IEntryCellController, Microsoft::Maui::ITextAlignment
public class EntryCell : Microsoft.Maui.Controls.Cell, Microsoft.Maui.Controls.IEntryCellController, Microsoft.Maui.ITextAlignment
type EntryCell = class
inherit Cell
interface IEntryCellController
interface ITextAlignment
Public Class EntryCell
Inherits Cell
Implements IEntryCellController, ITextAlignment
- 継承
- 実装
注釈
次の例は、基本的な使用方法を示しています。
using System;
using Microsoft.Maui.Controls;
namespace FormsGallery
{
class EntryCellDemoPage : ContentPage
{
public EntryCellDemoPage()
{
Label header = new Label
{
Text = "EntryCell",
FontSize = Device.GetNamedSize (NamedSize.Large, typeof(EntryCell)),
HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
};
TableView tableView = new TableView
{
Intent = TableIntent.Form,
Root = new TableRoot
{
new TableSection
{
new EntryCell
{
Label = "EntryCell:",
Placeholder = "Type Text Here"
}
}
}
};
// Accomodate iPhone status bar.
this.Padding = new Thickness(10, Device.OnPlatform(20, 0, 0), 10, 5);
// Build the page.
this.Content = new StackLayout
{
Children =
{
header,
tableView
}
};
}
}
}
コンストラクター
EntryCell() |
ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell。 |
フィールド
DefaultCellHeight |
セルの既定の高さ。 (継承元 Cell) |
HorizontalTextAlignmentProperty |
HorizontalTextAlignmentのバインド可能なプロパティ。 |
KeyboardProperty |
Keyboardのバインド可能なプロパティ。 |
LabelColorProperty |
LabelColorのバインド可能なプロパティ。 |
LabelProperty |
Labelのバインド可能なプロパティ。 |
PlaceholderProperty |
Placeholderのバインド可能なプロパティ。 |
TextProperty |
Textのバインド可能なプロパティ。 |
transientNamescope |
ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell。 (継承元 Element) |
VerticalTextAlignmentProperty |
VerticalTextAlignmentのバインド可能なプロパティ。 |
プロパティ
AutomationId |
自動化フレームワークがこの要素を見つけ、対話することを可能にする値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
BindingContext |
この BindableObjectに属するバインドされたプロパティの対象となるプロパティを含むオブジェクトを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 BindableObject) |
ClassId |
意味的に同類の要素の集合を識別するために使用される値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
ContextActions |
ユーザーが Cell にデバイス固有のコンテキストのジェスチャを実行するときに表示されるメニュー項目の一覧を取得します。 (継承元 Cell) |
Dispatcher |
このバインド可能なオブジェクトが作成されたときに使用可能だったディスパッチャーを取得します。それ以外の場合は、使用可能な最も近いディスパッチャー (おそらくウィンドウ/アプリ) を検索しようとします。 (継承元 BindableObject) |
EffectControlProvider |
.NET MAUI による内部使用の場合。 (継承元 Element) |
Effects |
実行時に要素に適用されるスタイルとプロパティを取得または設定します。 (継承元 Element) |
Handler |
この要素に関連付けられているハンドラーを取得または設定します。 (継承元 Element) |
HasContextActions |
セルに ContextActions リスト プロパティのメニュー項目が少なくとも 1 つあるかどうかを示す値を取得します。 (継承元 Cell) |
Height |
Cell の高さを取得または設定します。 (継承元 Cell) |
HorizontalTextAlignment |
Text プロパティの水平方向の配置を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 |
Id |
アプリケーションの実行全体で要素を一意に識別するために使用できる値を取得します。 (継承元 Element) |
IsContextActionsLegacyModeEnabled |
ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell。 (継承元 Cell) |
IsEnabled |
Cell の IsEnabled 状態を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 Cell) |
Keyboard |
EntryCell の編集中に表示する Keyboard を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 |
Label |
EntryCell 内の Entry の横に表示される固定テキストを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 |
LabelColor |
Label プロパティの描画に使用する Color を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 |
LogicalChildren |
古い.
ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell。 (継承元 Element) |
Parent |
この要素の親 Element を取得または設定します。 (継承元 Element) |
Placeholder |
Text が null または空の場合に Entry に表示されるプレースホルダー テキストを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 |
RealParent |
.NET MAUI による内部使用の場合。 (継承元 Element) |
RenderHeight |
デバイス上でレンダリングされたセルの高さを取得します。 (継承元 Cell) |
StyleId |
要素を一意に識別するユーザー定義の値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
Text |
EntryCell の Entry の内容を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 |
VerticalTextAlignment |
ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell。 |
メソッド
AddLogicalChild(Element) |
論理子に Element を追加します。 (継承元 Element) |
ApplyBindings() |
現在のすべてのバインディングを BindingContextに適用します。 (継承元 BindableObject) |
ClearLogicalChildren() |
すべての子 Elementを削除します。 (継承元 Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
バインド可能なプロパティに対して以前に設定されたすべての値をクリアします。 (継承元 BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
バインド可能なプロパティに対して以前に設定された値をクリアします。その値は、そのキーで識別されます。 (継承元 BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
指定したバインド可能なプロパティの値を強制します。 これを行うには、指定したバインド可能なプロパティの BindableProperty.CoerceValueDelegate を呼び出します。 (継承元 BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
指定したバインド可能なプロパティの値を強制します。 これを行うには、指定したバインド可能なプロパティの BindableProperty.CoerceValueDelegate を呼び出します。 (継承元 BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
.NET MAUI による内部使用の場合。 (継承元 Element) |
FindByName(String) |
指定した名前を持つ要素を返します。 (継承元 Element) |
ForceUpdateSize() |
セルのサイズをすぐに更新します。 (継承元 Cell) |
GetValue(BindableProperty) |
指定されたバインド可能なプロパティに含まれる値を返します。 (継承元 BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
指定したインデックス位置にある論理子に Element を挿入します。 (継承元 Element) |
IsSet(BindableProperty) |
バインド可能なプロパティが存在し、値が設定されているかどうかを判断します。 (継承元 BindableObject) |
On<T>() |
ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell。 (継承元 Cell) |
OnAppearing() |
ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell。 (継承元 Cell) |
OnBindingContextChanged() |
ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell。 (継承元 Cell) |
OnChildAdded(Element) |
ChildAdded イベントを発生させます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 Element) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
ChildRemoved イベントを発生させます。 このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します (継承元 Element) |
OnDisappearing() |
ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell。 (継承元 Cell) |
OnHandlerChanged() |
派生クラスでオーバーライドされた場合は、 HandlerChanged イベントを発生させる必要があります。 (継承元 Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
派生クラスでオーバーライドされた場合は、 HandlerChanging イベントを発生させる必要があります。 (継承元 Element) |
OnParentChanged() |
派生クラスでオーバーライドされた場合は、 ParentChanged イベントを発生させる必要があります。 (継承元 Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
派生クラスでオーバーライドされた場合は、 ParentChanging イベントを発生させる必要があります。 (継承元 Element) |
OnParentSet() |
ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell。 (継承元 Cell) |
OnPropertyChanged(String) |
バインドされたプロパティが変更されたときに呼び出されるメソッド。 (継承元 Element) |
OnPropertyChanging(String) |
ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell。 (継承元 Cell) |
OnTapped() |
ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell。 (継承元 Cell) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
バインド可能なプロパティから、以前に設定したバインドを削除します。 (継承元 BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
以前に設定した動的リソースを削除します。 (継承元 Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
論理子から特定の Element の最初の出現箇所を削除します。 (継承元 Element) |
SendAppearing() |
Microsoft.Maui.Controls プラットフォームで内部使用する場合。 (継承元 Cell) |
SendCompleted() |
Microsoft.Maui.Controls プラットフォームで内部使用する場合。 |
SendDisappearing() |
Microsoft.Maui.Controls プラットフォームで内部使用する場合。 (継承元 Cell) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
バインド可能なプロパティにバインドを割り当てます。 (継承元 BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
指定したキーを使用して DynamicResource を使用して更新する、この要素の BindableProperty プロパティを設定します。 (継承元 Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
指定したバインド可能なプロパティの値を設定します。 (継承元 BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
指定したバインド可能なプロパティの値を設定します。 (継承元 BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
.NET MAUI による内部使用の場合。 (継承元 Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
.NET MAUI による内部使用の場合。 (継承元 Element) |
UnapplyBindings() |
現在のコンテキストから現在のすべてのバインドを削除します。 (継承元 BindableObject) |
イベント
Appearing |
ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell。 (継承元 Cell) |
BindingContextChanged |
BindingContext プロパティの値が変化したときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
ChildAdded |
子要素が要素に追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
ChildRemoved |
子要素が要素から削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
Completed |
ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell。 |
DescendantAdded |
子要素が要素のサブツリーに追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
DescendantRemoved |
子要素が要素サブツリーから削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
Disappearing |
ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell。 (継承元 Cell) |
ForceUpdateSizeRequested |
ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell。 (継承元 Cell) |
HandlerChanged |
要素のハンドラーが変更されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
HandlerChanging |
要素のハンドラーが変更を開始するたびに発生します。 (継承元 Element) |
ParentChanged |
要素の親が変更されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
ParentChanging |
要素の変更が開始されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
PropertyChanged |
プロパティ値が変更されたときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
PropertyChanging |
プロパティ値が変更されるときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
Tapped |
ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell。 (継承元 Cell) |
明示的なインターフェイスの実装
拡張メソッド
適用対象
.NET MAUI