AnimationExtensions.AnimateKinetic メソッド
定義
重要
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指定のパラメーターを設定し、運動アニメーションを開始します。
public static void AnimateKinetic (this Microsoft.Maui.Controls.IAnimatable self, string name, Func<double,double,bool> callback, double velocity, double drag, Action finished = default, Microsoft.Maui.Animations.IAnimationManager animationManager = default);
static member AnimateKinetic : Microsoft.Maui.Controls.IAnimatable * string * Func<double, double, bool> * double * double * Action * Microsoft.Maui.Animations.IAnimationManager -> unit
<Extension()>
Public Sub AnimateKinetic (self As IAnimatable, name As String, callback As Func(Of Double, Double, Boolean), velocity As Double, drag As Double, Optional finished As Action = Nothing, Optional animationManager As IAnimationManager = Nothing)
パラメーター
- self
- IAnimatable
このメソッドが実行されるオブジェクト。
- name
- String
そのアニメーションが継続している間、その兄弟アニメーションや親アニメーションに対して一意である必要があるアニメーション キー。
- velocity
- Double
アニメーションの各ステップでアニメーションが進行する量。 たとえば、速度は既定の 1
速度で進行します。
- drag
- Double
フレームごとに進行速度が減る量。 負の値にできます。
- finished
- Action
アニメーションの完了時に呼び出されるアクション。
- animationManager
- IAnimationManager