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PullAudioInputStreamCallback.Read(Byte[], UInt32) メソッド

定義

ストリームからバイナリ データを読み取ります。 注: Read() によって返される dataBuffer には、オーディオ ヘッダーを含めることはできません。

public abstract int Read (byte[] dataBuffer, uint size);
abstract member Read : byte[] * uint32 -> int
Public MustOverride Function Read (dataBuffer As Byte(), size As UInteger) As Integer

パラメーター

dataBuffer
Byte[]

塗りつぶすバッファー

size
UInt32

バッファーのサイズ。

戻り値

ストリームが末尾に達し、使用可能なデータがなくなった場合は、入力されたバイト数、または 0。 すぐに使用可能なデータがない場合、Read() は次のデータが使用可能になるまでブロックします。

適用対象