EntityAssignments クラス
定義
重要
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エンティティ関連のイベントを surface に追跡します。
public class EntityAssignments
type EntityAssignments = class
Public Class EntityAssignments
- 継承
-
EntityAssignments
注釈
エンティティを処理すると、可能なあいまいさが特定され、解決されると、イベントが割り当てられます。 この追跡は、複数の入力発話にわたって保持されます。
コンストラクター
EntityAssignments() |
エンティティ関連のイベントを surface に追跡します。 |
プロパティ
Assignments |
保留中のエンティティ割り当てのキューを取得または設定します。 |
メソッド
Dequeue(ActionContext) |
現在のイベントを削除し、メモリを更新します。 |
NextAssignment() |
次のエンティティ イベントを surface に返します。 |
Read(ActionContext) |
メモリからエンティティ イベント キューを読み取ります。 |
Write(ActionContext) |
状態をメモリに書き込みます。 |