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EntityAssignments クラス

定義

エンティティ関連のイベントを surface に追跡します。

public class EntityAssignments
type EntityAssignments = class
Public Class EntityAssignments
継承
EntityAssignments

注釈

エンティティを処理すると、可能なあいまいさが特定され、解決されると、イベントが割り当てられます。 この追跡は、複数の入力発話にわたって保持されます。

コンストラクター

EntityAssignments()

エンティティ関連のイベントを surface に追跡します。

プロパティ

Assignments

保留中のエンティティ割り当てのキューを取得または設定します。

メソッド

Dequeue(ActionContext)

現在のイベントを削除し、メモリを更新します。

NextAssignment()

次のエンティティ イベントを surface に返します。

Read(ActionContext)

メモリからエンティティ イベント キューを読み取ります。

Write(ActionContext)

状態をメモリに書き込みます。

適用対象