SyncMemoryStream クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
このクラスは、パフォーマンスを向上させるためにメモリ ストリームの APM 読み取り/書き込みオーバーライドを提供します。
public class SyncMemoryStream : System.IO.MemoryStream
type SyncMemoryStream = class
inherit MemoryStream
Public Class SyncMemoryStream
Inherits MemoryStream
- 継承
-
SyncMemoryStream
コンストラクター
SyncMemoryStream() |
展開可能な容量をゼロに初期化して、SyncMemoryStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
SyncMemoryStream(Byte[]) |
指定したバイト配列に基づいて、SyncMemoryStream クラスの新しいサイズ変更不可能なインスタンスを初期化します。 |
SyncMemoryStream(Byte[], Int32) |
バイト配列の指定した領域 (インデックス) に基づいて、SyncMemoryStream クラスの新しいサイズ変更不可能なインスタンスを初期化します。 |
SyncMemoryStream(Byte[], Int32, Int32) |
バイト配列の指定した領域 (インデックス) に基づいて、SyncMemoryStream クラスの新しいサイズ変更不可能なインスタンスを初期化します。 |
メソッド
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
非同期の読み込み動作を開始します。 |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
非同期の書き込み操作を開始します。 |
EndRead(IAsyncResult) |
保留中の非同期読み取りが完了するまで待機します。 |
EndWrite(IAsyncResult) |
非同期書き込み操作を終了します。 |
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
Azure SDK for .NET