OutlineSettings.MaskScrollSpeed プロパティ
定義
重要
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MaskOffsetのスクロール速度を定義します。 レンダリングに使用される最終的なオフセットは、FinalOffset = MaskOffset + MaskScrollSpeed * globalTimeInSeconds として計算されます。
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 MaskScrollSpeed { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 MaskScrollSpeed { get; set; }
member this.MaskScrollSpeed : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 with get, set
Public Property MaskScrollSpeed As Float2
プロパティ値
注釈
MaskTexture が設定されていない場合、このパラメーターは無視されます。