次の方法で共有


GraphicsBindingWmrD3d11.BlitRemoteFrame メソッド

定義

バインドされたレンダー ターゲットに現在のリモート フレームを Blit します。

public:
 Microsoft::Azure::RemoteRendering::Result BlitRemoteFrame();
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result BlitRemoteFrame ();
member this.BlitRemoteFrame : unit -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result
Public Function BlitRemoteFrame () As Result

戻り値

Success, NotInitialized, Fail, NoConnection

注釈

この関数を実行すると、ミラージュによって提供されるカラー バッファーと深度バッファーがレンダー ターゲットとしてバインドされていると見なされます。 これは、この関数によってターゲット バッファー内のすべてのコンテンツが上書きされるため、各フレームで最初に行う必要があります。

適用対象