GraphicsBindingSimD3d11.GetRemoteFocusPoint(Float3, Float3, Float3) メソッド
定義
重要
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リモート フォーカス ポイントを取得します。
public:
Microsoft::Azure::RemoteRendering::FocusPointResult GetRemoteFocusPoint([Runtime::InteropServices::Out] Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float3 % position, [Runtime::InteropServices::Out] Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float3 % normal, [Runtime::InteropServices::Out] Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float3 % velocity);
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.FocusPointResult GetRemoteFocusPoint (out Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float3 position, out Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float3 normal, out Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float3 velocity);
member this.GetRemoteFocusPoint : Float3 * Float3 * Float3 -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.FocusPointResult
Public Function GetRemoteFocusPoint (ByRef position As Float3, ByRef normal As Float3, ByRef velocity As Float3) As FocusPointResult
パラメーター
- position
- Float3
ワールド空間でのフォーカス ポイントの位置。
- normal
- Float3
ワールド空間でのフォーカス ポイントの法線。
- velocity
- Float3
ワールド空間で 1 秒あたりの単位で測定されたフォーカス ポイントの速度。
戻り値
ポイント データを解釈する方法。 が返された場合 Invalid は、データを使用しないでください。
注釈
このフォーカス ポイントは、使用するフォーカス ポイントとして明示的に設定する必要があります。
NoConnectionサーバーへの接続がないときにこれが呼び出されると、エラーが発生します。