CameraSettings.SetNearAndFarPlane(Single, Single) メソッド
定義
重要
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カメラの近面と遠方平面を設定します。
public:
void SetNearAndFarPlane(float nearPlane, float farPlane);
public void SetNearAndFarPlane (float nearPlane, float farPlane);
member this.SetNearAndFarPlane : single * single -> unit
Public Sub SetNearAndFarPlane (nearPlane As Single, farPlane As Single)
パラメーター
- nearPlane
- Single
ニア プレーンまでの距離。 0 より大きい必要があります。
- farPlane
- Single
遠方平面までの距離。 0 より大きい必要があります。
注釈
最良の品質を得る場合は、farPlane/nearPlane の比率を低くしてください。 拡張現実のユース ケースでは、遠くの平面を非常に遠くにする必要はありません。20 ~ 100 メートルで十分です。
InvalidParam nearPlane が farPlane 以上の場合は、エラーが発生します。