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RenderTreeFrame.AttributeEventUpdatesAttributeName フィールド

定義

プロパティが FrameType と等しく Attribute、 属性がイベント ハンドラーを表す場合は、イベント ハンドラーを実行する前に UI 状態を表すために値を更新できる別の属性の名前を取得します。 これは主に双方向バインディングで使用されます。

public: initonly System::String ^ AttributeEventUpdatesAttributeName;
public readonly string AttributeEventUpdatesAttributeName;
val mutable AttributeEventUpdatesAttributeName : string
Public ReadOnly AttributeEventUpdatesAttributeName As String 

フィールド値

適用対象