次の方法で共有


GL11.GlTexture2d フィールド

定義

注意事項

Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTexture2d'. This class will be removed in a future release.

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_2D")]
[System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTexture2d'. This class will be removed in a future release.")]
public const int GlTexture2d = 3553;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_2D")>]
[<System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTexture2d'. This class will be removed in a future release.")>]
val mutable GlTexture2d : int

フィールド値

Value = 3553
属性

注釈

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象