Character.GetName(Int32) メソッド
定義
重要
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指定した文字 codePoint
の Unicode 名を返します。コード ポイントが #UNASSIGNED unassigned
.
[Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")]
public static string? GetName (int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")>]
static member GetName : int -> string
パラメーター
- codePoint
- Int32
文字 (Unicode コード ポイント)
戻り値
指定した文字の Unicode 名。コード ポイントが割り当てられていない場合は null。
- 属性
例外
が有効なコード ポイントでない場合 codePoint
は〘。
注釈
指定した文字 codePoint
の Unicode 名を返します。コード ポイントが #UNASSIGNED unassigned
.
注: 指定した文字に UnicodeData ファイル (Unicode コンソーシアムによって保持される Unicode 文字データベースの一部) によって名前が割り当てられない場合、返される名前は式の結果と同じです。
<blockquote>Character.UnicodeBlock.of(codePoint).toString().replace('_', ' ') + " " + Integer.toHexString(codePoint).toUpperCase(Locale.ROOT);
</blockquote>
1.7 で追加されました。
の Java ドキュメントjava.lang.Character.getName(int)
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