次の方法で共有


GLKEffectPropertyLight.Transform プロパティ

定義

public virtual GLKit.GLKEffectPropertyTransform Transform { [Foundation.Export("transform", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setTransform:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Transform : GLKit.GLKEffectPropertyTransform with get, set

プロパティ値

(このノードのその他のドキュメントが公開されます)

この値は、null の場合もあります。

属性

適用対象