GKMatch.ChooseBestHostingPlayerAsync メソッド
定義
重要
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[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer> ChooseBestHostingPlayerAsync ();
abstract member ChooseBestHostingPlayerAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer>
override this.ChooseBestHostingPlayerAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer>
戻り値
非同期の ChooseBestHostingPlayer 操作を表すタスク。 TResult パラメーターの値は System.Action<GameKit.GKPlayer 型です>。
- 属性
注釈
ChooseBestHostingPlayerAsync メソッドは、操作を表す Task を使用して呼び出し元に制御を返すことで、C# 非同期で使用するのに適しています。
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