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TextEffectValues 列挙型

定義

TextEffectValues 列挙型を定義します。

public enum TextEffectValues
public readonly struct TextEffectValues : DocumentFormat.OpenXml.IEnumValue, DocumentFormat.OpenXml.IEnumValueFactory<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues>, IEquatable<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues>
type TextEffectValues = 
type TextEffectValues = struct
    interface IEnumValue
    interface IEnumValueFactory<TextEffectValues>
Public Enum TextEffectValues
Public Structure TextEffectValues
Implements IEnumValue, IEnumValueFactory(Of TextEffectValues), IEquatable(Of TextEffectValues)
継承
TextEffectValues
継承
TextEffectValues

フィールド

名前 説明
BlinkBackground 0

バックグラウンド アニメーションの点滅。

項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "blinkBackground" です。

Lights 1

色付きライト アニメーション。

項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "ライト" です。

AntsBlack 2

黒の破線アニメーション。

項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "antsBlack" です。

AntsRed 3

マルシングレッドアリ。

項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "antsRed" です。

Shimmer 4

シマー アニメーション。

アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "シマー" です。

Sparkle 5

スパークリング ライト アニメーション。

項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "スパークル" です。

None 6

アニメーションなし。

項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "none" です。

AntsBlack

黒の破線アニメーション。

項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "antsBlack" です。

AntsRed

マルシングレッドアリ。

項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "antsRed" です。

BlinkBackground

バックグラウンド アニメーションの点滅。

項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "blinkBackground" です。

Equality(TextEffectValues, TextEffectValues)
Equals(Object)
Equals(TextEffectValues)
GetHashCode()
IEnumValue.IsValid
IEnumValue.Value
IEnumValue.Version
IEnumValueFactory<TextEffectValues>.Create(String)
Inequality(TextEffectValues, TextEffectValues)
Lights

色付きライト アニメーション。

項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "ライト" です。

None

アニメーションなし。

項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "none" です。

Shimmer

シマー アニメーション。

アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "シマー" です。

Sparkle

スパークリング ライト アニメーション。

項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "スパークル" です。

TextEffectValues(String)

新しい TextEffectValues 列挙型インスタンスを作成します

ToString()

適用対象