CGContext.SetStrokePattern(CGPattern, nfloat[]) メソッド
定義
重要
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コンテキストのストローク パターンを設定します。
public void SetStrokePattern (CoreGraphics.CGPattern pattern, nfloat[] components);
member this.SetStrokePattern : CoreGraphics.CGPattern * nfloat[] -> unit
パラメーター
- components
- nfloat[]
がマスキング パターンの場合に pattern
使用される色コンポーネント。 それ以外の場合は、1 つのアルファ値。
注釈
が に設定された後 SetStrokeColorSpace(CGColorSpace) で使用する Pattern必要があります。 pattern
が色付きマスク パターンの場合、 components
はストローク パターンの colorspace のベースに含まれるものに加え、アルファ コンポーネントに対応している必要があります。 pattern
が色付けされている場合は、components
不透明度を指定する単一の値を含める必要があります。