CGBitmapContext.BitsPerComponent プロパティ
定義
重要
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のコンポーネントあたりのビット数
public nint BitsPerComponent { get; }
member this.BitsPerComponent : nint
プロパティ値
System.System.IntPtr
System.nativeint
オブジェクトのコンポーネントあたりのビット数を this
CGBitmapContext 取得します。オブジェクトがビットマップ コンテキストでない場合 this
は 0 を取得します。
注釈
メモリ内のピクセルの各コンポーネントによって使用されるビット数。 たとえば、32 ビット RGBA バッファーを使用する場合、この値は 8 になります。