次の方法で共有


CGBitmapContext.BitsPerComponent プロパティ

定義

のコンポーネントあたりのビット数

public nint BitsPerComponent { get; }
member this.BitsPerComponent : nint

プロパティ値

System.System.IntPtr System.nativeint

オブジェクトのコンポーネントあたりのビット数を thisCGBitmapContext 取得します。オブジェクトがビットマップ コンテキストでない場合 this は 0 を取得します。

注釈

メモリ内のピクセルの各コンポーネントによって使用されるビット数。  たとえば、32 ビット RGBA バッファーを使用する場合、この値は 8 になります。

適用対象