DispatchSource.VnodeMonitor クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
この種類のソースは、仮想ファイルシステム ノードで状態の変更を監視します。
public class DispatchSource.VnodeMonitor : CoreFoundation.DispatchSource
type DispatchSource.VnodeMonitor = class
inherit DispatchSource
- 継承
- 継承
注釈
var stream = File.Create ("Demo.txt");
// Get the underlying Unix file descriptor
var safeHandle = stream.SafeFileHandle;
IntPtr descriptor = safeHandle.DangerousGetHandle ();
int fileDescriptor = descriptor.ToInt32 ();
var dispatchSource = new DispatchSource.VnodeMonitor (
fileDescriptor,
VnodeMonitorKind.Delete | VnodeMonitorKind.Extend | VnodeMonitorKind.Write,
DispatchQueue.MainQueue
);
dispatchSource.SetRegistrationHandler (() => {
Console.WriteLine ("Vnode monitor registered");
});
dispatchSource.SetEventHandler (() => {
var observedEvents = dispatchSource.ObservedEvents;
Console.WriteLine ("Vnode monitor event for file: {0}", observedEvents);
dispatchSource.Cancel ();
stream.Close ();
});
dispatchSource.SetCancelHandler (() => {
Console.WriteLine (textView, "Vnode monitor cancelled");
});
dispatchSource.Resume ();
コンストラクター
DispatchSource.VnodeMonitor(Int32, VnodeMonitorKind, DispatchQueue) |
指定したファイル記述子の VNode モニターを作成して、指定したイベント セットを監視します。 |
DispatchSource.VnodeMonitor(IntPtr, Boolean) |
この種類のソースは、仮想ファイルシステム ノードで状態の変更を監視します。 |
DispatchSource.VnodeMonitor(IntPtr) |
この種類のソースは、仮想ファイルシステム ノードで状態の変更を監視します。 |
DispatchSource.VnodeMonitor(String, VnodeMonitorKind, DispatchQueue) |
指定したファイル パスの VNode モニターを作成して、指定したイベント セットを監視します。 |
プロパティ
FileDescriptor |
監視対象のファイル記述子 |
Handle |
この種類のソースは、仮想ファイルシステム ノードで状態の変更を監視します。 (継承元 DispatchObject) |
IsCanceled |
指定したソースが取り消されたかどうかを確認します。 (継承元 DispatchSource) |
ObservedEvents |
ファイルで観察されたイベント。 |
メソッド
Activate() |
この種類のソースは、仮想ファイルシステム ノードで状態の変更を監視します。 (継承元 DispatchObject) |
Cancel() |
ディスパッチ ソースを非同期的に取り消します。 (継承元 DispatchSource) |
Check() |
古い.
この種類のソースは、仮想ファイルシステム ノードで状態の変更を監視します。 (継承元 DispatchObject) |
Dispose() |
この種類のソースは、仮想ファイルシステム ノードで状態の変更を監視します。 (継承元 DispatchObject) |
Dispose(Boolean) |
この種類のソースは、仮想ファイルシステム ノードで状態の変更を監視します。 |
Equals(Object) |
この種類のソースは、仮想ファイルシステム ノードで状態の変更を監視します。 (継承元 DispatchObject) |
GetHashCode() |
このオブジェクトのハッシュコードを返します (継承元 DispatchObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
この種類のソースは、仮想ファイルシステム ノードで状態の変更を監視します。 (継承元 NativeObject) |
Release() |
この種類のソースは、仮想ファイルシステム ノードで状態の変更を監視します。 (継承元 DispatchObject) |
Resume() |
ディスパッチ ソースを再開します。 (継承元 DispatchSource) |
Retain() |
この種類のソースは、仮想ファイルシステム ノードで状態の変更を監視します。 (継承元 DispatchObject) |
SetCancelHandler(Action) |
キャンセル ハンドラーを提供します (継承元 DispatchSource) |
SetEventHandler(Action) |
ディスパッチ ソースでイベントを受信したときに実行するハンドラーを指定しました。 (継承元 DispatchSource) |
SetRegistrationHandler(Action) |
登録ハンドラーを提供します (継承元 DispatchSource) |
SetTargetQueue(DispatchQueue) |
この種類のソースは、仮想ファイルシステム ノードで状態の変更を監視します。 (継承元 DispatchObject) |
Suspend() |
ディスパッチ ソースを中断します。 (継承元 DispatchSource) |