CATransformLayer クラス
定義
重要
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3D 合成レイヤー。
[Foundation.Register("CATransformLayer", true)]
public class CATransformLayer : CoreAnimation.CALayer
type CATransformLayer = class
inherit CALayer
- 継承
- 属性
注釈
UIView のバッキング レイヤーとして CALayer サブクラスのいずれかを使用する場合は、次のコード スニペットをクラスに追加する必要があります。
class MyView : UIView {
//
// This instructs the runtime that whenever a MyView is created
// that it should instantiate a CATransformLayer and assign that to the
// UIView.Layer property
//
[Export ("layerClass")]
public static Class LayerClass () {
return new Class (typeof (CATransformLayer));
}
}
コンストラクター
CATransformLayer() |
パラメーターなしでこのクラスの新しいインスタンスを初期化する既定のコンストラクター。 |
CATransformLayer(IntPtr) |
アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
CATransformLayer(NSCoder) |
unarchiver オブジェクトに格納されているデータからオブジェクトを初期化するコンストラクター。 |
CATransformLayer(NSObjectFlag) |
初期化をスキップし、単に オブジェクトを割り当てるために派生クラスで を呼び出すコンストラクター。 |
プロパティ
Actions |
NSDictionary レイヤーのアクションを含みます。 (継承元 CALayer) |
AffineTransform |
レイヤー Transformの アフィン バージョン。 (継承元 CALayer) |
AllowsEdgeAntialiasing |
エッジアンチエイリアシングが許可されるかどうか。 (継承元 CALayer) |
AllowsGroupOpacity |
グループの不透明度を許可するかどうか。 (継承元 CALayer) |
AnchorPoint |
四角形の Bounds アンカー ポイント。 (継承元 CALayer) |
AnchorPointZ |
Z 軸に沿って定義された Boundsのアンカー ポイント。 (継承元 CALayer) |
AnimationKeys |
このレイヤーに関連付けられているアニメーションの識別子。 (継承元 CALayer) |
AutoresizingMask |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
AutoresizinMask |
古い.
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
AutoReverses |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
BackgroundColor |
レイヤーの背景色。 (継承元 CALayer) |
BackgroundFilters |
このレイヤーの背後にあるコンテンツに適用されるコア イメージ フィルターの配列。 (継承元 CALayer) |
BeginTime |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
BorderColor |
レイヤーの境界線の色。 (継承元 CALayer) |
BorderWidth |
レイヤーの境界線の幅。 (継承元 CALayer) |
Bounds |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
Class |
3D 合成レイヤー。 (継承元 NSObject) |
ClassHandle |
このクラスのハンドル。 |
CompositingFilter |
レイヤーとその背後にあるコンテンツの合成に使用されるコア イメージ フィルター。 (継承元 CALayer) |
Constraints |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
Contents |
このレイヤーの内容を として指定 CGImageします。 (継承元 CALayer) |
ContentsAreFlipped |
レイヤーのレンダリング時に、レイヤーの内容が暗黙的に反転されるかどうか。 (継承元 CALayer) |
ContentsCenter |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
ContentsFormat |
レイヤーのコンテンツ形式を取得します。 (継承元 CALayer) |
ContentsGravity |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
ContentsRect |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
ContentsScale |
レイヤーに適用されるスケール ファクター。 (継承元 CALayer) |
CornerRadius |
角を丸く描画するときに使用される半径。 (継承元 CALayer) |
DebugDescription |
このオブジェクトの開発者向けのわかりやすい説明。 (継承元 NSObject) |
Delegate |
クラス デリゲートとして機能する CoreAnimation.ICALayerDelegate モデル クラスのインスタンス。 (継承元 CALayer) |
Description |
オブジェクトの説明。Objective-C バージョンの ToString です。 (継承元 NSObject) |
DoubleSided |
ビューアーから遠ざけるときにレイヤーがコンテンツを描画するかどうか。 (継承元 CALayer) |
DrawsAsynchronously |
描画コマンドが遅延され、バックグラウンド スレッドで非同期的に処理されるかどうか。 (継承元 CALayer) |
Duration |
このレイヤーのアニメーション期間 (秒単位)。 (継承元 CALayer) |
EdgeAntialiasingMask |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
FillMode |
の値 CAFillModeによって定義される、このレイヤーの塗りつぶしモード。 (継承元 CALayer) |
Filters |
このレイヤーとそのサブレイヤーのコンテンツに適用されるコア イメージ フィルターの配列。 (継承元 CALayer) |
Frame |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
GeometryFlipped |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
Handle |
アンマネージド オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。 (継承元 NSObject) |
Hidden |
レイヤーが表示されないかどうか。 (継承元 CALayer) |
IsDirectBinding |
3D 合成レイヤー。 (継承元 NSObject) |
IsProxy |
3D 合成レイヤー。 (継承元 NSObject) |
LayoutManager |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
MagnificationFilter |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
Mask |
省略可能なレイヤー。このレイヤーの内容をマスクするために使用されるアルファ チャネル。 (継承元 CALayer) |
MaskedCorners |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
MasksToBounds |
サブレイヤーがこのレイヤーの に Bounds クリップされるかどうか。 (継承元 CALayer) |
MinificationFilter |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
MinificationFilterBias |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
ModelLayer |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
Name |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
NeedsDisplay |
レイヤーが更新を必要とするとマークされているかどうか。 (継承元 CALayer) |
NeedsDisplayOnBoundsChange |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
Opacity |
レイヤーの透明度は、0 (透明) から 1.0 (不透明) の範囲です。 (継承元 CALayer) |
Opaque |
レイヤーとその内容が完全に不透明かどうか。 (継承元 CALayer) |
Position |
の座標空間におけるレイヤーの SuperLayer位置。 (継承元 CALayer) |
PresentationLayer |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
RasterizationScale |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
RepeatCount |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
RepeatDuration |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
RetainCount |
オブジェクトの現在の Objective-C 保持数を返します。 (継承元 NSObject) |
Self |
3D 合成レイヤー。 (継承元 NSObject) |
ShadowColor |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
ShadowOffset |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
ShadowOpacity |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
ShadowPath |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
ShadowRadius |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
ShouldRasterize |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
Speed |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
Style |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
Sublayers |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
SublayerTransform |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
Superclass |
3D 合成レイヤー。 (継承元 NSObject) |
SuperHandle |
この NSObject の基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。 (継承元 NSObject) |
SuperLayer |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
TimeOffset |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
Transform |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
VisibleRect |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
WeakDelegate |
この型のデリゲート プロトコルに応答できるオブジェクト (継承元 CALayer) |
Zone |
3D 合成レイヤー。 (継承元 NSObject) |
ZPosition |
3D 合成レイヤー。 (継承元 CALayer) |
メソッド
拡張メソッド
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
3D 合成レイヤー。 |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
3D 合成レイヤー。 |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
3D 合成レイヤー。 |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
3D 合成レイヤー。 |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
3D 合成レイヤー。 |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
3D 合成レイヤー。 |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
3D 合成レイヤー。 |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
3D 合成レイヤー。 |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を |