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WhatIfChange クラス

定義

What-If操作によって予測される 1 つのリソース変更に関する情報。

public class WhatIfChange
type WhatIfChange = class
Public Class WhatIfChange
継承
WhatIfChange

プロパティ

After

デプロイの実行後に予測されるリソースのスナップショット。

このプロパティにオブジェクトを割り当てるには、 を使用 FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions)します。

このプロパティに既に書式設定された json 文字列を割り当てるには、 を使用 FromString(String)します。

例:

  • BinaryData.FromObjectAsJson("foo")"foo" のペイロードを作成します。
  • BinaryData.FromString("\"foo\"")"foo" のペイロードを作成します。
  • BinaryData.FromObjectAsJson(new { key = "value" }){ "key": "value" } のペイロードを作成します。
  • BinaryData.FromString("{\"key\": \"value\"}"){ "key": "value" }のペイロードを作成します。

Before

デプロイが実行される前のリソースのスナップショット。

このプロパティにオブジェクトを割り当てるには、 を使用 FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions)します。

このプロパティに既に書式設定された json 文字列を割り当てるには、 を使用 FromString(String)します。

例:

  • BinaryData.FromObjectAsJson("foo")"foo" のペイロードを作成します。
  • BinaryData.FromString("\"foo\"")"foo" のペイロードを作成します。
  • BinaryData.FromObjectAsJson(new { key = "value" }){ "key": "value" } のペイロードを作成します。
  • BinaryData.FromString("{\"key\": \"value\"}"){ "key": "value" }のペイロードを作成します。

ChangeType

デプロイの実行時にリソースに対して行われる変更の種類。

Delta

リソース プロパティに対する予測された変更。

ResourceId

リソースの ID

UnsupportedReason

What-If でリソースがサポートされていない理由に関する説明。

適用対象