TextTrack クラス
定義
重要
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アセット内のテキスト トラックを表します。 テキスト トラックは、通常、オーディオ トラックまたはビデオ トラックに関連するスパース データに使用されます。
public class TextTrack : Azure.ResourceManager.Media.Models.MediaAssetTrackBase
type TextTrack = class
inherit MediaAssetTrackBase
Public Class TextTrack
Inherits MediaAssetTrackBase
- 継承
コンストラクター
TextTrack() |
TextTrack の新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
DisplayName |
ビデオ プレーヤー上のテキスト トラックの表示名。 HLS では、これは EXT-X-MEDIA の NAME 属性にマップされます。 |
FileName |
ソース ファイルのファイル名。 このファイルは、資産のストレージ コンテナーにあります。 |
HlsSettings |
テキスト トラックの HLS 固有の設定。 |
LanguageCode |
テキスト トラックの RFC5646 言語コード。 |
PlayerVisibility |
PlayerVisibility が "Visible" に設定されている場合、クライアントから要求されると、テキスト トラックが DASH マニフェストまたは HLS プレイリストに存在します。 PlayerVisibility が "Hidden" に設定されている場合、テキストはクライアントで使用できません。 既定値は "Visible" です。 |