BlueprintData クラス
定義
重要
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Blueprint データ モデルを表すクラス。 ブループリント定義を表します。
public class BlueprintData : Azure.ResourceManager.Models.ResourceData
type BlueprintData = class
inherit ResourceData
Public Class BlueprintData
Inherits ResourceData
- 継承
コンストラクター
BlueprintData() |
BlueprintData の新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Description |
複数行でこのリソースについて説明します。 |
DisplayName |
このリソースを説明する 1 行の文字列。 |
Id |
リソースの完全修飾リソース ID。 例 - /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/{resourceProviderNamespace}/{resourceType}/{resourceName} (継承元 ResourceData) |
Layout |
UI リファレンス用のブループリント定義のレイアウト ビュー。 このプロパティにオブジェクトを割り当てるには、 を使用します FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions)。 このプロパティに既に書式設定された json 文字列を割り当てるには、 を使用 FromString(String)します。 例 :
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Name |
リソースの名前。 (継承元 ResourceData) |
Parameters |
このブループリント定義で必要なパラメーター。 |
ResourceGroups |
このブループリント定義で定義されたリソース グループ プレースホルダー。 |
ResourceType |
リソースの型。 たとえば、"Microsoft.Compute/virtualMachines" や "Microsoft.Storage/storageAccounts" などです。 (継承元 ResourceData) |
Status |
ブループリントの状態。 このフィールドは読み取り専用です。 |
SystemData |
createdBy および modifiedBy 情報を含む Azure Resource Manager メタデータ。 (継承元 ResourceData) |
TargetScope |
このブループリント定義を割り当てることができるスコープ。 |
Versions |
このブループリント定義の発行済みバージョン。 このプロパティにオブジェクトを割り当てるには、 を使用します FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions)。 このプロパティに既に書式設定された json 文字列を割り当てるには、 を使用 FromString(String)します。 例 :
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