AssignmentData クラス
定義
重要
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Assignment データ モデルを表すクラス。 ブループリントの割り当てを表します。
public class AssignmentData : Azure.ResourceManager.Models.ResourceData
type AssignmentData = class
inherit ResourceData
Public Class AssignmentData
Inherits ResourceData
- 継承
コンストラクター
AssignmentData(ManagedServiceIdentity, IDictionary<String,ParameterValue>, IDictionary<String,ResourceGroupValue>, AzureLocation) |
AssignmentData の新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
BlueprintId |
ブループリント定義の発行済みバージョンの ID。 |
Description |
複数行でこのリソースについて説明します。 |
DisplayName |
このリソースを説明する 1 行の文字列。 |
Id |
リソースの完全修飾リソース ID。 例 - /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/{resourceProviderNamespace}/{resourceType}/{resourceName} (継承元 ResourceData) |
Identity |
このブループリント割り当てのマネージド ID。 |
Location |
このブループリント割り当ての場所。 |
Locks |
ブループリントの割り当てによってデプロイされたリソースをロックする方法を定義します。 |
Name |
リソースの名前。 (継承元 ResourceData) |
Parameters |
ブループリントの割り当てパラメーター値。 |
ProvisioningState |
ブループリント割り当ての状態。 |
ResourceGroups |
リソース グループ プレースホルダーの名前と場所。 |
ResourceType |
リソースの型。 たとえば、"Microsoft.Compute/virtualMachines" や "Microsoft.Storage/storageAccounts" などです。 (継承元 ResourceData) |
Scope |
ブループリント割り当てのターゲット サブスクリプション スコープ (形式: '/subscriptions/{subscriptionId}')。 管理グループ レベルの割り当てには、 プロパティが必要です。 |
Status |
ブループリント割り当ての状態。 このフィールドは読み取り専用です。 |
SystemData |
createdBy および modifiedBy 情報を含む Azure Resource Manager メタデータ。 (継承元 ResourceData) |
適用対象
Azure SDK for .NET