SlotDifference クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
アプリの 2 つのデプロイ スロットの設定の違い。
public class SlotDifference : Azure.ResourceManager.Models.ResourceData
type SlotDifference = class
inherit ResourceData
Public Class SlotDifference
Inherits ResourceData
- 継承
コンストラクター
SlotDifference() |
SlotDifference の新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Description |
設定の違いの説明。 |
DiffRule |
スロット スワップ中に設定の違いを処理する方法を説明するルール。 |
Id |
リソースの完全修飾リソース ID。 例 - /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/{resourceProviderNamespace}/{resourceType}/{resourceName}。 (継承元 ResourceData) |
Kind |
リソースの種類。 |
Level |
相違点のレベル: 情報、警告、またはエラー。 |
Name |
リソースの名前。 (継承元 ResourceData) |
ResourceType |
リソースの型。 たとえば、"Microsoft.Compute/virtualMachines" や "Microsoft.Storage/storageAccounts" などです。 (継承元 ResourceData) |
SettingName |
設定の名前。 |
SettingType |
設定の種類: General、AppSetting、ConnectionString。 |
SystemData |
createdBy および modifiedBy 情報を含む Azure Resource Manager メタデータ。 (継承元 ResourceData) |
ValueInCurrentSlot |
現在のスロットの設定の値。 |
ValueInTargetSlot |
ターゲット スロットの設定の値。 |