次の方法で共有


EventHubBufferedProducerClientOptions.MaximumConcurrentSendsPerPartition プロパティ

定義

特定のパーティションに対して同時に送信できるバッチの数。 このオプションは、 に指定された MaximumConcurrentSends値に置き換えられます。これにより、制限が確実に適用されます。

public int MaximumConcurrentSendsPerPartition { get; set; }
member this.MaximumConcurrentSendsPerPartition : int with get, set
Public Property MaximumConcurrentSendsPerPartition As Integer

プロパティ値

既定では、各パーティションでは、イベントがエンキューされた順序で発行されるようにするために、1 つの発行操作のみをアクティブにすることができます。

例外

要求された数が 1 から 100 (含む) の間にない場合に発生します。

注釈

同じパーティションのバッチが同時に発行される場合、イベントの順序は保証されません。 イベントの順序を維持する必要がある場合は、 MaximumConcurrentSendsPerPartition 1 を超えてはなりません。

適用対象