CommunicationIceServer クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
ユーザーは、エクスペリエンスを向上させるために CommunicationIceServer をシリアル化または逆シリアル化できる必要があります。
[System.Text.Json.Serialization.JsonConverter(typeof(Azure.Communication.NetworkTraversal.CommunicationIceServer+CommunicationIceServerConverter))]
public class CommunicationIceServer
[<System.Text.Json.Serialization.JsonConverter(typeof(Azure.Communication.NetworkTraversal.CommunicationIceServer+CommunicationIceServerConverter))>]
type CommunicationIceServer = class
Public Class CommunicationIceServer
- 継承
-
CommunicationIceServer
- 属性
コンストラクター
CommunicationIceServer(IEnumerable<String>, String, String, RouteType) |
CommunicationIceServer の新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Credential |
サーバーの資格情報。 |
RouteType |
ICE サーバーがクライアントから配置される場所へのルーティング方法。 "any" は信頼性が高くなりますが、"最も近い" は待機時間が短くなります。 待機時間を最小限に抑えることが重要な特定のシナリオがない限り、"any" ルーティング方法を既定で使用することをお勧めします。 |
Urls |
STUN/TURN サーバー URL の一覧。 |
Username |
資格情報を一意に識別するユーザー アカウント名。 |
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
Azure SDK for .NET