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AVAudioUnitComponent クラス

定義

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

[Foundation.Register("AVAudioUnitComponent", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class AVAudioUnitComponent : Foundation.NSObject
type AVAudioUnitComponent = class
    inherit NSObject
継承
AVAudioUnitComponent
属性

コンストラクター

AVAudioUnitComponent()

既定のコンストラクターは、このクラスの新しいインスタンスを初期化します。

AVAudioUnitComponent(IntPtr)

アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

AVAudioUnitComponent(NSObjectFlag)

初期化をスキップし、単に オブジェクトを割り当てるために派生クラスで を呼び出すコンストラクター。

プロパティ

AllTagNames

現在のユーザーに関連付けられているか、システムに登録されているオーディオ ユニットによって定義されているすべてのタグ名を含む配列を取得します。

AudioComponent

基になるコンポーネントを取得します。

AudioComponentDescription

基になるコンポーネントの説明を取得します。

AvailableArchitectures

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

Class

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
ClassHandle

このクラスのハンドル。

DebugDescription

このオブジェクトの開発者向けのわかりやすい説明。

(継承元 NSObject)
Description

オブジェクトの説明。Objective-C バージョンの ToString です。

(継承元 NSObject)
Handle

アンマネージド オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。

(継承元 NSObject)
HasCustomView

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

HasMidiInput

オーディオ ユニットに MIDI 入力があるかどうかを示すブール値を取得します。

HasMidiOutput

オーディオ ユニットに MIDI 出力があるかどうかを示すブール値を取得します。

Icon

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

IconUrl

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

IsDirectBinding

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
IsProxy

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
LocalizedTypeName

ローカライズされたコンポーネントの種類名を取得します。

ManufacturerName

コンポーネントの製造元の名前を取得します。

Name

コンポーネントの名前を取得します。

PassesAUVal

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

RetainCount

オブジェクトの現在の Objective-C 保持数を返します。

(継承元 NSObject)
SandboxSafe

基になるコンポーネントを安全にサンドボックス化できるかどうかを示すブール値を取得します。

Self

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
Superclass

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
SuperHandle

この NSObject の基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。

(継承元 NSObject)
TagsDidChangeNotification

TagsDidChange の通知定数

TypeName

オーディオ ユニット コンポーネントの種類を取得します。

UserTagNames

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

Version

オーディオ ユニット コンポーネントのバージョンを取得します。

VersionString

オーディオ ユニット コンポーネントのバージョン文字列を取得します。

WeakConfigurationDictionary

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

Zone

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)

メソッド

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

外部で観察されるオブジェクトを登録します (NSString keyPath を使用)。   観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

外部で観察されるオブジェクトを登録します (文字列 keyPath を使用)。   観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AwakeFromNib()

オブジェクトが nib ファイルから読み込まれた後に呼び出されます。 オーバーライド者は base を呼び出す必要があります。AwakeFromNib()。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで指定されたコードを非同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
古い.

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
BindingInfo(String)
古い.

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
古い.

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
BindingValueClass(String)
古い.

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
CommitEditing()

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

このオブジェクトが指定したプロトコルを実装しているかどうかを判断するために呼び出されます。

(継承元 NSObject)
Copy()

基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。

(継承元 NSObject)
DangerousAutorelease()

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
DangerousRelease()

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
DangerousRetain()

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

多対多リレーションシップのインデックスに対して変更が発生したことを示します。

(継承元 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
DidChangeValue(String)

指定したキーに変更が発生したことを示します。

(継承元 NSObject)
Dispose()

NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
Dispose(Boolean)

NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

このオブジェクトが指定したセレクターを認識しないことを示します。

(継承元 NSObject)
Equals(NSObject)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
Equals(Object)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
ExposedBindings()

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

指定したキーの値を取得します。

(継承元 NSObject)
GetHashCode()

現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。

(継承元 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
GetNativeField(String)
古い.

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
GetNativeHash()

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
Init()

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, Double)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで指定したコードを同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
IsEqual(NSObject)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
MarkDirty()

通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。

(継承元 NSObject)
MutableCopy()

指定した NSObject の変更可能なコピーを作成します。

(継承元 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

このオブジェクトに対する指定した keyPath の値が変更されたことを示します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

現在のインスタンスでセレクターを呼び出し、 が null でない場合 obj は、これを 1 つのパラメーターとして渡します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

このオブジェクトが指定したセレクターを認識するかどうか。

(継承元 NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
古い.

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

指定したキーの値を null に設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

キーで指定されたプロパティの値を、指定した値に設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

キーパスを使用して到達できるプロパティの値を設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

未定義のキーに値を書き込もうとすることを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。

(継承元 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

この NSObject の値を、指定したディクショナリの値に設定します。

(継承元 NSObject)
SupportsNumberInputChannels(nint, nint)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

ToString()

現在のインスタンスの値の文字列表現を返します。

(継承元 NSObject)
Unbind(NSString)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
Unbind(String)
古い.

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
ValueForKey(NSString)

指定したキーに関連付けられているプロパティの値を返します。

(継承元 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

キーパスを使用して到達できるプロパティの値を返します。

(継承元 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

未定義のキーの値を読み取ろうとしたことを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。

(継承元 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指定したキー内の指定したインデックスの値が変更されようとしていることを示します。

(継承元 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

(継承元 NSObject)
WillChangeValue(String)

指定したキーの値が変更されようとしていることを示します。

(継承元 NSObject)

拡張メソッド

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

オーディオ ユニットに関する情報を提供し、ユーザー定義のオーディオ ユニット タグを管理します。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を this 取得します。

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を this 設定します。

適用対象

こちらもご覧ください