次の方法で共有


AudioUnit.SetMaximumFramesPerSlice(UInt32, AudioUnitScopeType, UInt32) メソッド

定義

public AudioUnit.AudioUnitStatus SetMaximumFramesPerSlice (uint value, AudioUnit.AudioUnitScopeType scope, uint audioUnitElement = 0);
member this.SetMaximumFramesPerSlice : uint32 * AudioUnit.AudioUnitScopeType * uint32 -> AudioUnit.AudioUnitStatus

パラメーター

value
UInt32
audioUnitElement
UInt32

戻り値

適用対象