次の方法で共有


AudioUnit.MakeConnection(AudioUnit, UInt32, UInt32) メソッド

定義

public AudioUnit.AudioUnitStatus MakeConnection(AudioUnit.AudioUnit sourceAudioUnit, uint sourceOutputNumber, uint destInputNumber);
member this.MakeConnection : AudioUnit.AudioUnit * uint32 * uint32 -> AudioUnit.AudioUnitStatus

パラメーター

sourceAudioUnit
AudioUnit
sourceOutputNumber
UInt32
destInputNumber
UInt32

戻り値

適用対象