AUAudioUnit.CanProcessInPlace プロパティ
定義
重要
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オーディオ ユニットが新しいバッファーを割り当てずに入力を出力に変換できるかどうかを示すブール値を取得します。
public virtual bool CanProcessInPlace { [Foundation.Export("canProcessInPlace")] get; }
member this.CanProcessInPlace : bool
プロパティ値
- 属性